Explore simulações interativas, aquisição de dados experimental e ferramentas didáticas desenvolvidas como produto educacional da disciplina Atividades Computacionais para o Ensino de Física.
📘 EMENTA DA DISCIPLINA
CH Total: 80h · CH EaD: 8h · Semestre: Optativa
Computador e internet · Mídias digitais · Ferramentas de integração entre atividades computacionais e experimentais ·
Sistemas de aquisição automática e análise de dados · Estratégias para o uso de ferramentas computacionais ·
Introdução a Modelagem e Simulação Computacional · Uso de plataformas de modelagem e simulação.
Esta seção demonstra o domínio das três linguagens fundamentais do desenvolvimento web moderno aplicadas ao contexto educacional de Física.
Variáveis customizadas :root para temas dinâmicos,
layout com Grid e Flexbox, animações @keyframes,
efeito glassmorphism com backdrop-filter,
design responsivo e transições de estado com transition.
Estrutura com <section>, <nav>, <footer>.
Elemento <canvas> para simulação e gráficos.
<video> com acesso à câmera via getUserMedia.
<input type="range"> para controle de parâmetros.
SVG inline para o favicon e ícone de navegação.
Módulos IIFE para encapsulamento, Canvas 2D API para simulação e gráficos, requestAnimationFrame para animações em tempo real, MediaDevices API para rastreamento de câmera, IntersectionObserver para scroll reveal e exportação de dados em CSV via Blob.
Simule um sistema de aquisição automática de dados de sensores físicos em tempo real. Selecione o tipo de movimento, colete amostras e analise estatisticamente os resultados.
;, decimal ,) para abrir no Excel.⚠ Escala: a largura total do vídeo = 1 m real. Posicione a câmera com uma fita métrica para calibrar fisicamente. Velocidade calculada como Δx/Δt entre amostras consecutivas.
Clique em 📷 Ativar para começar.
Aumente se a esfera não for detectada. Diminua se detectar objetos errados.
| t (s) | x (m) | y | vx (m/s) | vy (m/s) | |
|---|---|---|---|---|---|
| Ative a câmera, calibre a cor e clique em ▶ Rastrear. | |||||
Simule o movimento uniforme de um objeto em linha reta. Ajuste a velocidade e posição inicial, inicie a simulação, colete dados e gere o gráfico x(t) para análise.
Configure os parâmetros e clique em ▶ Iniciar.
| t (s) | x (m) | vx (m/s) | |
|---|---|---|---|
| Inicie a simulação e clique em ⊕ Coletar para registrar pontos. | |||
Teste seus conhecimentos sobre Movimento Uniforme, Rastreamento de Vídeo e análise de dados experimentais. 5 questões sorteadas aleatoriamente de um banco de 30.
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